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Zpin |
Posted: September 09, 2004 10:51 am
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Einherjar Group: IronOak Leader (Admin) Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
Bitte alle bugs mit möglichst ausführlicher Beschreibung hier posten. (Wie kam es zu dem bug, wie kann ich ihn reproduzieren, was geschah kurz vorher, logs, ...)
-------------------- The race is not to the swift or the battle to the strong, nor does food come to the wise or wealth to the brilliant or favor to the learned; but time and chance happen to them all. - Ecclesiastes IX. 11.
--- The fool speaks, the wise man listens. - unknown |
schnudergof |
Posted: September 09, 2004 09:49 pm
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Rotten Meat Group: Members Posts: 3 Joined: September 09, 2004 |
oke, ich hab nen bug gefunden und zwar nen ganz bösen:
also ich starte pe im lan um ne partie mit den neuen bots zu zocken, der server startet schön, er lädt metamod, dann das bot plugin falls ich mich richtig entsinne, danach die map. dann wird der bildschirm erst mal schwarz, ich komm dann zu der teamwahl und dann zur equipment wahl. bis jetzt läfut alles gut. nur leider entschwärtz sich der bildschirm dann ned sonder er bleibt schwarz. es gibt ne sound ausgabe, ich kann schiessen, von dem hud wird nur der radar angezeigt, ich kann sogar irgendwo runterfallen und sterben. ich hab dann die Last resort options abgeschaltet wie mir im manual empfholen wird. hat auch ned gewirkt, der bildschirm blieb schwarz. als ich dann aber auf software/direct3d umgeschaltet habe, bekamm ich ein bild. habe aber sonst in keinem mod probleme mit opengl. mein pc: p4m 1,6 ghz, radeon 7500 mit 32 mb, hl neuste version (kein steam) falls weiter fragen besteh oder ein screenshot gebraucht wird eifach ne mail an mich: l0s3r@gmx.ch gruess schnudergof edit: wie kann ich nen log machen? |
Recoilmaster |
Posted: September 09, 2004 09:55 pm
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Uberzernichter Group: Old IronOak Staff Posts: 912 Joined: September 09, 2002 |
Hatte den Fehler auch schon, einmal gehts, einmal net, Logs gehen mit +log on in die Verknüpfung.
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schnudergof |
Posted: September 09, 2004 10:22 pm
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Rotten Meat Group: Members Posts: 3 Joined: September 09, 2004 |
oke, hier mein log(hoffe ist nicht zu lang):
L 09/09/2004 - 23:27:42: Log file started (file "C:\Daten\nicht schule\games\halflife\penemy\logs\L0909002.log") (game "penemy") (version "46/1.1.1.0/2056") L 09/09/2004 - 23:27:42: Loading map "pe_arena" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvars start L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_logfile" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "deathmatch" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "coop" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "pausable" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_voiceenable" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_consistency" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_contact" = "" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_proxies" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_password" = "" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_aim" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_gravity" = "800" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_friction" = "4" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "edgefriction" = "2" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_stopspeed" = "100" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_maxspeed" = "1000" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_footsteps" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_accelerate" = "10" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_stepsize" = "18" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_clipmode" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_bounce" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_airmove" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_airaccelerate" = "10" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_wateraccelerate" = "10" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_waterfriction" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_clienttrace" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_cheats" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_allowupload" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_minrate" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_maxrate" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "metamod_version" = "1.17.2" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_gameplay" = "normal" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_roundtimelimit" = "240.000000" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_rounddelay" = "5.000000" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_teamspectator" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_damageinfo" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_autoteambalance" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_mapvote" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_varvote" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "peversion" = "Public-Enemy v1.4" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_recoilratio" = "0.75" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "sv_restartround" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_teamplay" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_teamscorelimit" = "0.000000" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_fraglimit" = "0.000000" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timelimit" = "20" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "allow_spectators" = "1.0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_fragsleft" = "1075" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timeleft" = "1075" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_scoreleft" = "1797777996" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_friendlyfire" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_falldamage" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_weaponstay" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_forcerespawn" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_flashlight" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_autocrosshair" = "1" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "decalfrequency" = "30" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_chattime" = "10" L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvars end L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timelimit" = "20.000000" L 09/09/2004 - 23:27:42: Public-Enemy Hacker Scenario... L 09/09/2004 - 23:27:42: Preparing players... L 09/09/2004 - 23:27:42: Started map "pe_arena" (CRC "766574500") L 09/09/2004 - 23:27:42: Server cvar "mp_timelimit" = "20" L 09/09/2004 - 23:27:42: "schnudergof<2><4294967295><>" connected, address "loopback" L 09/09/2004 - 23:27:44: "schnudergof<2><4294967295><>" entered the game L 09/09/2004 - 23:27:44: Client initialized L 09/09/2004 - 23:28:11: Round Draw: All the players are dead. L 09/09/2004 - 23:28:11: New round starting... L 09/09/2004 - 23:28:16: Preparing players... L 09/09/2004 - 23:28:45: "schnudergof<2><4294967295><the syndicate>" committed suicide L 09/09/2004 - 23:28:45: Round Draw: All the players are dead. L 09/09/2004 - 23:28:45: New round starting... L 09/09/2004 - 23:28:50: Preparing players... L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] ini: Begin re-reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] ini: Read plugin config for: PE_HPB_Bot L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] ini: Finished reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini; Found 1 plugins L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] dll: Updating plugins... L 09/09/2004 - 23:29:00: [META] dll: Finished updating 1 plugins; kept 1, loaded 0, unloaded 0, reloaded 0, delayed 0 L 09/09/2004 - 23:29:00: "schnudergof<-1><><the syndicate>" disconnected L 09/09/2004 - 23:29:00: Server shutdown L 09/09/2004 - 23:29:00: Log file closed L 09/09/2004 - 23:31:26: Server cvar "deathmatch" = "1" L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] Metamod v1.17.2 2004/08/20 L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] by Will Day <willday@metamod.org> L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] http://www.metamod.org/ L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] compiled: Aug 21 2004, 23:11:53 +0200 (optimized) L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] Recognized game 'penemy'; using dllfile 'pe.dll' L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] Game DLL for 'Public Enemy' loaded successfully L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] ini: Begin reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] ini: Read plugin config for: <hpb_bot_mm.dll> L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] ini: Finished reading plugins list: c:/daten/nicht schule/games/halflife/penemy/addons/metamod/plugins.ini; Found 1 plugins to load L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] dll: Loading plugins... L 09/09/2004 - 23:31:26: [PE_HPB_BOT] PE_HPB_Bot: plugin attaching L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] dll: Loaded plugin 'PE_HPB_Bot': PE_HPB_Bot v4.0.3-pe 08/27/2004, botman & Pierre-Marie Baty & [PE]Spin L 09/09/2004 - 23:31:26: [META] dll: Finished loading 1 plugins L 09/09/2004 - 23:31:26: Log file closed und ich muss sagen, das dies jedes mal passiert wenn ich spiele mit opengl |
Zpin |
Posted: September 09, 2004 11:15 pm
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Einherjar Group: IronOak Leader (Admin) Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
deaktivier mal den glow effekt. (cl_glow 0, oder options->advanced)
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Zpin |
Posted: September 09, 2004 11:21 pm
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Einherjar Group: IronOak Leader (Admin) Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
ich lade bald ein update hoch, versuch dann bitte mit dem noch einmal mit glow effekt aktiviert. Sollte nun selber erkennen obs funzt oder nicht. Wenn nicht werden wir den glow effekt standartmässig deaktivieren müssen.
vorausgesetzt es ist der glow effekt der den bug verursacht -------------------- The race is not to the swift or the battle to the strong, nor does food come to the wise or wealth to the brilliant or favor to the learned; but time and chance happen to them all. - Ecclesiastes IX. 11.
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KaMpFNuDeL |
Posted: September 10, 2004 11:28 pm
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Just another Survivor Group: Members Posts: 26 Joined: May 02, 2003 |
Hallo, also ich hab mein PE 1.2 auf 1.4 geupdatet, startete dann ein LAn Server um customs settings einzustellen und n bissl rum zu testen, und stellte fest daß auf db_terrorbird immernoch den alten Elevator Bug regiert (rein gehen und öffnen/schließen geht, aber nach unten bzw oben komm ich nicht)
Dann hätt ich noch das Problem wenn ich auf Internet Games klicke kommt dann "your H-L Version is out of Date, check for update" oder so, ich hab 1.1.1.0, das findet er dann und sagt es ist zwar out of date aber es gibt kein update o_O Was mache ich falsch ? |
Zpin |
Posted: September 10, 2004 11:41 pm
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Einherjar Group: IronOak Leader (Admin) Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
in terrorbird gibts keinen elevator mehr...
so wies aussieht wurde deine version garnicht updated, bist du sicher, das der patch am richtigen ort installiert wurde? -------------------- The race is not to the swift or the battle to the strong, nor does food come to the wise or wealth to the brilliant or favor to the learned; but time and chance happen to them all. - Ecclesiastes IX. 11.
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MadMax_FMM |
Posted: September 11, 2004 03:40 am
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Overlord! Group: IronOak Leaders Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
Ansonsten echt nochmal die ganz neue Version saugen. In Terrorbird gibt´s nur noch Teleporter; und das schon recht lang. Die Fahrstühle haben nie wirklich gut funktioniert und schieden schon recht schnell wieder aus.
-------------------- >> "Sie bildeten junge Männer aus Bomben auf ihre Häuser zu werfen; aber sie verboten ihnen das Wort FUCK auf ihre Maschinen zu schreiben... weil es obszön ist. - FREI ZITIERT NACH F.F.COPPOLAS APOCALYPSE NOW" <<
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KaMpFNuDeL |
Posted: September 11, 2004 05:16 am
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Just another Survivor Group: Members Posts: 26 Joined: May 02, 2003 |
ja, der Fehler liegt wohl im 1.2->1.4 Update, als ich den reinen 1.4 Installer drüber gespielt habe hab ich zum ersten mal dort Teleport Nodes gesehen ^^ (btw guter einfall die nur einbahnig gemacht zu haben um "tele-frags" vor zu beugen *lob*)
mein 2. Problem mit der H-L Version wg internet Games besteht allerdings immernoch... dabei benutz ich doch das original H-L mit dem letzten bekannten Update (1.1.10) O_o weiß da einer weiter ? (auf Steam hab ich jetzt absolut keinen Bock). |
Zpin |
Posted: September 11, 2004 09:19 am
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Einherjar Group: IronOak Leader (Admin) Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
naja, non-steam hl ist nun mal out of date... won wurde ja heruntergefahren.
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schnudergof |
Posted: September 12, 2004 01:09 pm
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Rotten Meat Group: Members Posts: 3 Joined: September 09, 2004 |
vielen danke jetzt funtz alles wieder, ein bug ist mir jeodch noch aufgefallen, im scoretable werden die Anzahl der Tode in einem Team nicht richtig zusammen gezählt bzw. sind es immer null.
gruss schnudergof |
MadMax_FMM |
Posted: September 12, 2004 05:23 pm
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Overlord! Group: IronOak Leaders Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
Eigenartig, dass sich trotz allem wieder so viele Fehler eingeschlichen haben.
-------------------- >> "Sie bildeten junge Männer aus Bomben auf ihre Häuser zu werfen; aber sie verboten ihnen das Wort FUCK auf ihre Maschinen zu schreiben... weil es obszön ist. - FREI ZITIERT NACH F.F.COPPOLAS APOCALYPSE NOW" <<
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KaMpFNuDeL |
Posted: September 12, 2004 09:45 pm
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Just another Survivor Group: Members Posts: 26 Joined: May 02, 2003 |
ok, jetzt habe ich Steam installiert, kriege PE auch zum laufen ... es gibt 2 Server die angezeigt werden, aber wenn ich drauf will kommt ne nachricht die sagt daß meine clients.dll nicht mit der auf dem Server übereinstimmt o_O
Dann sind die Bots total bescheuert, kommen kaum vom Startpoint weg ... ...und auf cottage stürzt der case durch das Gitter am CT Start wenn man es zB in den Kisten los lässt... weitere Bugs geb ich an wenn ich sie finde |
Zpin |
Posted: September 12, 2004 10:22 pm
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Einherjar Group: IronOak Leader (Admin) Posts: 1337 Joined: July 14, 2002 |
wiewas? @schnudergof: Ich werde das überprüfen, das gesammttotal wird aufgrund der missionsziele festgelegt, werde da die tode auch noch reinnehmen müssen. Kills werden gezählt fallen abernicht sehr ins gewicht. @KaMpFNuDeL: hast du rc9? wie auch immer, hab vergessen den server zu updaten, aber mit rc9 sollte der server ohne bots nun funzen. Das mit den bots sollte mit rc9 auch behoben sein. Hm, ist komisch, da muss madmax mal schauen was es für ein brush ist an dieser stelle. -------------------- The race is not to the swift or the battle to the strong, nor does food come to the wise or wealth to the brilliant or favor to the learned; but time and chance happen to them all. - Ecclesiastes IX. 11.
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